WASD / стрелки — идти · пробел — способность
E — взаимодействовать · Esc — пауза
Исследуйте двери и завершайте волны: эссенция открывает новые способы начать забег. Реликвию перед стартом можно взять только одну.
Двигайтесь. WASD или стрелки, на телефоне — джойстик. Оружие атакует само. Пробел или правая кнопка — особая способность героя. E или подсказка — исследовать объект.
15 волн. Переживите отсчёт, затем уберите оставшихся противников. Между волнами купите оружие и артефакты. Одинаковое оружие одной редкости объединяется, максимум — 6 уровней. Всего 5 оружий и 18 предметов.
Идите к дверям. Указатель ведёт к ближайшей находке. Дырки от дверей ненадолго меняют слой мира: в осколке есть тёмные кристаллы, но больше опасностей. Колодцы, алмазы и встречи с ведьмами тоже полезны.
Собирайте свой билд. Кокалка оглушает бобылей, но этот эффект не работает на грязунов. Хамон усмиряет грязунов. Перо накапливает щекотку, живая сырная свита ищет цели сама. Опасные атаки сначала отмечаются на земле.
Сохранение. Пауза → «Сохранить и выйти». Между волнами и во время боя работает автосохранение. Продажа: выберите предмет в магазине, затем подтвердите второй раз; последнее оружие остаётся у героя.
Фанатская игровая интерпретация. Билды, испытание проекции и правила сражений придуманы для этой игры. Босые ведьмы здесь помогают путникам; противники — агрессивные существа и их отражения. Графика нарисована программно, материалы сайтов в игру не загружаются.